Us ferhaal

Wêr't YINK weikomt

1

Wy binne net begûn as in softwarebedriuw.
Wy binne begûn fan 'e winkelflier ôf.

YINK is boud út echte ûnderfining yn 'e PPF-yndustry -
direkt wurkje mei film, ark en deistige ynstallaasje-útdagings.

Foardat wy software makken, losten wy problemen op 'e drege manier op.
Dat is krekt wêrom't YINK hjoed bestiet.

Doe waard it measte filmsnijden mei de hân dien -
stadich, lestich te standardisearjen, en sterk ôfhinklik fan ûnderfining.

Wy wisten dat der in bettere manier wêze moast.

Begûn fanút ien lytse winkel

Foar YINK wie it gewoan in lyts team dat alle dagen oan echte PPF-banen wurke.

Feroare ûnderfining yn in systeem

Wy begûnen mei it bouwen fan ark om ús eigen problemen op te lossen -
en realisearre dat oaren deselde oplossing nedich wiene.

No wrâldwiid brûkt

Tsjintwurdich stipet YINK tûzenen bedriuwen
oer ferskate lannen en merken.

Us ferhaal

  • Ik bin Wu, ik bin begûn yn in lytse PPF-winkel, en doch alles mei de hân.

    Elk stikje film waard mei de hân mjitten, knipt en oanpast. Yn it earstoan wie it stadich en fol flaters, mar nei ferrin fan tiid feroare der wat. Doe't ik oan mear auto's wurke, foaral oan deselde modellen hieltyd wer, begon ik elke kromme, elke râne te ûnthâlden.

    Foar guon bekende auto's hoegde ik net mear alles fanôf it begjin te mjitten. Ik begon ûnderdielen foar te snijen op basis fan ûnderfining, wat tiid besparre en flaters fermindere.

    Sûnder it te beseffen, wie ik al dwaande mei it bouwen fan myn eigen "gegevens" - allinich noch net op in digitale manier.

  • Doe't de winkel mear auto's behannele, naam it oantal werhelle modellen ta.

    Ik begon bewust maten en snijgewoanten foar gewoane auto's te registrearjen. Elke kear as der in auto binnenkaam, ferfine ik de foarige mjittingen, wêrtroch't de folgjende baan rapper en presyser waard.

    Stadichoan begûn in samling patroanen foarm te krijen.

    Yn dy tiid wiene der gjin scanners, gjin systemen - alles kaam fan praktysk wurk en werhelle oefening. Mar ik koe ien ding al dúdlik sjen:

    As snijden standerdisearre wurde koe, soe alles makliker wurde.

  • Om 2014 hinne hearde ik fan in freon dat der yn 'e FS al ferlykbere oplossingen foar snijsoftware wiene.

    Dat wie it momint dat der wat klikte.

    Ynstee fan allinich te fertrouwen op ûnthâld en hânmjittich wurk, wêrom net alle sammele gegevens yn in systeem omsette? Iets dat opnij brûkt, dield en skalearre wurde kin.

    Dat wy begûnen mei it bouwen fan ús earste ferzje fan 'e software, wêrby't wy de patroanen dy't wy yn 'e rin fan' e tiid sammele hiene, yntegrearren.

    Yn oktober 2014 waard YINK Software 1.0 lansearre.

    Mar de merk wie der net klear foar.

    Yn dy tiid wiene de measte winkels noch wend oan it mei de hân snijden. Gewoanten feroarje wie folle dreger as it bouwen fan it produkt sels.

  • Wy binne net stoppe.

    Ferzje 2.0 kaam yn 2016, mei in bettere struktuer en mear gegevens. Doe, yn 2018, hawwe wy 3.0 útbrocht en in grutte stap foarút makke - it bouwen fan ús eigen plotterfabryk om gear te wurkjen mei de software.

    Dit wie net allinnich in upgrade. It wie it begjin fan in kompleet systeem:
    software + masine + gegevens.

    Tagelyk begon de merk te feroarjen.

    Mear winkels sochten nei effisjinsje, en hânmjittich snijden waard dreger te folhâlden. Wat eartiids ûnnedich like, waard stadichoan essensjeel.

  • Doe't de fraach groeide, bleau YINK him ûntwikkeljen.

    Ferzjes 4.0, 5.0 en 5.5 waarden ien nei de oare útbrocht, elk mei ferbetterende gegevensdekking, fermindere effisjinsje en brûkersûnderfining.

    Mear winkels begûnen it systeem te brûken, net allinich om't it nij wie - mar om't it echte problemen oploste:

    Tiid besparje, ôffal ferminderje en operaasjes makliker beheare.

    Wat wy jierrenlang boud hiene, waard einlings begrepen troch de merk.

  • Mear en mear ynternasjonale kliïnten nimme it inisjatyf om ús te finen, dus yn 2022 hawwe wy in ynternasjonaal ûntwerpteam oprjochte, yn kombinaasje mei ús Sineeske merk Yingke, hawwe wy it merk ynternasjonalisearre, Yink waard berne. Wy passe de softwaretaal en funksjes oan 'e wrâldmerk oan, en rekrutearje automatyske patroanscanners yn mear as 70 lannen oer de hiele wrâld. No binne d'r mear as 500 scanteams oer de hiele wrâld dy't ús tsjinje. Sadree't nije modellen ferskine, sil de database op elk momint bywurke wurde, sadat ús klanten de gegevens direkt kinne krije en de konkurrinsjefermogen fan ús klanten ferbetterje.